22 febrero 2011

Paso 4 : Necesitamos modelos y mapas 3d

Lo primero que debemos saber es con que tipo de ficheros podemos trabajar. Para empezar trabajaremos con modelos 3D ( personajes, objetos, ... ) y con mapas donde se produce la partida.

Pero aquí viene lo que os estaréis preguntando ahora mismo: con que tipo de ficheros podemos trabajar ?

En las funciones que nos lista Irrlicht, podemos encontrar que soporta multitud de tipos de ficheros.

Yo trabajaré con modelos obj, md3 y md2, y con mapas bsp. Pero no descarto otros tipos de objetos.

Aquí os dejo algunos enlaces donde podréis descargar modelos y mapas para trabajar con Irrlicht. Otra opción es crearlos vosotros mismos, si tenéis tiempo.


Podéis buscar por internet infinidad de ellos.

Pero si no os queréis quedar a este nivel y queréis crearlos vosotros, aquí tenéis los enlaces que necesitáis:


No dudéis si sabéis mas enlaces donde encontrar recursos para Irrlicht. Dejad vuestro comentario.

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